java - Android 上的平铺 map
全部标签 我一直收到这个错误Invalidargument来自Edge浏览器中的Googlemapv3。即使出现错误,其他一切工作正常。这种奇怪的行为仅在我尝试将光标移出map到右侧(在浏览器滚动上方)时才会发生。它只发生在Edge中。我创建了一个JSFiddle正如谷歌提到的那样,它处于原始状态。但是在那种情况下我也会遇到同样的错误。我已举报thisbug到谷歌地图支持论坛,同时试图从我所知道的最大社区中找到解决方案。提前致谢。您可以查看下面的代码functioninitMap(){varuluru={lat:-25.344,lng:131.036};varmap=newgoogle.maps
我正在我的Rails应用程序View中显示Googlemap,并将使用标记/叠加层。坐标数据将来自手机(GPS)并存储在我的Rails应用程序的数据库中。问题是,我不想在我的网页源代码中看到精确的纬度/经度……也就是说,我想标记一个大概的位置而不泄露真实的纬度/经度。我如何舍入/chop纬度/经度值,使它们仍然准确(例如,在一英里以内)——但又不太准确?(例如:您将如何舍入35.2827524,-120.6596156?) 最佳答案 最简单的做法是将两个坐标四舍五入到一定的小数位数,或者向坐标添加随机抖动:lat=Math.floo
我目前正在通过theirjQueryclient使用GoogleMapsv3API.我试图通过在map上单击鼠标来获取纬度和经度,将它们连接到一个字符串并将该字符串添加到页面上的输入字段中。作为jQuery的新手,我完全迷路了。谁能指出我正确的方向?我在我的页面上初始化Googlemap的代码如下:$(document).ready(function(){varyourStartLatLng=newgoogle.maps.LatLng(53.307697,-6.222317);$('#map-canvas').gmap({'center':yourStartLatLng,zoom:15
我有以下代码来初始化JVectormap:map=newjvm.WorldMap({map:'us_aea_en',//backgroundColor:#FFFFFF,//Onlythislinedoesnotwork.container:$('#map'),series:{regions:[{attribute:'fill'}]}});上面一行:backgroundColor:#FFFFFF不执行。我阅读了API文档,它的语法似乎是正确的。除了那一行之外,代码工作完美。如何设置背景?还有其他设置背景颜色的方法吗? 最佳答案 感谢@
问题很简单,在GeocodingAPI的文档中他们说存在组件过滤。(来源:https://developers.google.com/maps/documentation/geocoding/)但是,如果我查看JS文档(https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/geocoding),它似乎没有实现。不过我确实记得google以前曾经实现过一些功能,但没有写在他们的API中,所以我想知道是否有人知道如何使用GoogleMapsGeocodingAPI实现组件过滤?谢谢! 最佳答案
现在我正在尝试做的是根据屏幕大小放大和缩小map,这样您就可以基本上看到世界上的每一block土地。我不担心重复的世界,但理想情况下我希望它基本上以非洲西海岸为中心,就像一张典型的map。我有如下所示的东西:functionfitMap(){if($){varheight=$(window).height();varwidth=$(window).width();//Putmapintofullscreen$('#map').css({position:"absolute",top:"0",left:"0",right:"0",bottom:"0"});if((height586)){
我想设置4个不同的node.js实例,每个实例都有自己的核心。node.js是将新实例堆叠在同一核心上,还是将它们也设置在新核心上?这些实例是不相关的并且单独接收请求。我希望cpu负载均匀分布。我一直没能找到这个问题的明确答案。 最佳答案 一般来说,系统会尝试自己完成,以最大限度地利用cpu。但是,如果你想针对特定的CPU,你应该查看TaskSet.它设置了进程的亲和性。还有几个讨论同一主题的有用问题。看看。Upstart:eachprocessondifferentcoreNodejsNode.js-targetingacpuco
我使用Angular和RequireJS。我尝试使用RequireJS优化,但现在我的应用程序无法运行。我确定这是由于缩小。UncaughtError:[$injector:modulerr]http://errors.angularjs.org/1.2.0rc1/$injector/modulerr?p0=myapp&p1=Error%3…t%20(http%3A%2F%2Flocalhost%3A8080%2Fwebapp%2Fapp%2Fmain-built.js%3A4%3A10)错误信息对查找问题的帮助不是很大,所以我想知道如何使用源映射来查明原始源代码中的错误。我使用Chr
我想在我正在制作的游戏的背景上放置多个光源,使用一个光源效果很好,如下所示:这是通过将.png图像放在其他所有东西之上来实现的,它变得更加透明,像这样:适用于一个光源,但我需要另一种方法,我可以添加更多光源并四处移动光源。我考虑过为每一帧逐个像素绘制一个类似的“阴影层”,并根据到每个光源的距离计算透明度。但是,这可能会很慢,我相信有更好的方法来解决这个问题。图像只是示例,每一帧将有相当多的内容可以使用requestAnimationFrame移动和更新。是否有一种轻量级且简单的方法来实现这一目标?提前致谢!编辑在ViliusL的帮助下,我想出了这个掩蔽解决方案:http://jsfid
问题很简单,我不知道为什么我没有得到我想要的行为,这是AngularUIBootstrapaccordionthatIamusing但是正如您在该示例中看到的那样,打开Accordion的唯一方法是单击标题,这不是我想要的,现在看看thisexample,thisiswhatIwant,无论您在面板上单击何处,无论您是否单击标题,面板都会打开。这是我使用的代码:{{::sport.name}}{{::sport.leagues.length}}{{::league.name}}NoLeagues 最佳答案 实际上我只是想出来了,只需